viernes, 24 de agosto de 2012

061 - FIFA International Soccer (1994) - Super Nintendo

Desarrollador: Extended Play Productions
Publicado por: Electronic Arts
Salió también para: PC, Mega Drive, Master System, Mega-CD , Game Gear, SNES, DOS, Amiga, 3DO, Game Boy, PlayStation 2 (extra de FIFA 06)


Cuando era niño, las ocasiones en las que te regalaban juegos era contadas. Como mucho algún nuevo cartucho en Navidad, y otro por cumpleaños. Que las dos fechas fueran cercanas, como en mi caso, era una gran faena. Una de las mejores formas de probar otros juegos era el intercambio de cartuchos. Para ello era importante que tu grupo de amigos y conocidos del colegio tuviera tu misma consola, y que los cartuchos que pudieras ofrecer para cambio fueran atractivos.

viernes, 13 de julio de 2012

062 - Streets of Rage II (1993) - Mega Drive

Desarrollador: Sega
Publicado por: Sega
Salió también para: Sega Game Gear, Sega Master System, MegaPlay, Virtual Console, Xbox Live Arcade, PlayStation Network, iOS, Microsoft Windows


Una de las cosas que hizo grande a la Mega Drive fue lo dignamente que compitió contra una consola bastante superior en el plano técnico como Super Nintendo, lanzada varios años más tarde. La primera hornada del sistema se componía toscas adaptaciones de arcades o juegos que ofrecían poco añadido respecto a lo que se podía ver en Master System, pero según fue pasando el tiempo los programadores de Sega (y de compañías externas) fueron cogiéndole el tranquillo al sistema, explotando sus virtudes (un procesador muy rápido para la época) y disimulando sus carencias (chip de sonido flojo, paleta de colores limitada). Juegos como el primer Sonic ayudaron a demostrar que con esfuerzo y un profundo conocimiento del hardware era posible realizar auténticas maravillas. Además afianzaron las ventas de la consola, con lo cual más y más desarrolladoras 3rd party se apuntaron al carro de la 16 bit de Sega, que vio exprimidas sus posibilidades al máximo.

lunes, 9 de julio de 2012

063 - Street Fighter II': Special Champion Edition (1993) - Mega Drive

Desarrollador: Capcom
Publicado por: Capcom
Salió también para: Arcade, Super NES, Master System, Amiga, Atari ST, Commodore 64, ZX Spectrum, PC, Game Boy, PlayStation, Sega Saturn, PlayStation Portable, Apple iOS, PlayStation 2, Xbox, Java ME, Virtual Console


¡Ay, Street Fighter II! ¿Qué es lo que tienes de especial, que aunque pasen los años sigues siendo el rey de los juego de lucha? Los hay con mejores gráficos, con más personajes, más llaves, más equilibrados pero... nadie se te acerca. King of Fighters, Tekken, Soul Calibur, Virtua Fighter... nadie tiene tu carisma. Pasan los años, las modas, las consolas, las recreativas... nadie te supera, ni siquiera tus secuelas.

viernes, 6 de julio de 2012

064 - Captain Tsubasa 4: Pro no Rival Tachi (1993) - Super Nintendo

Desarrollador: Tecmo
Publicado por: Tecmo


Otro juego de fútbol más en esta lista, otro más de los denominados "soccer-rpg" de Tecmo. En este caso, tras hablar del primer capítulo de la saga toca comentar la cuarta entrega, la segunda en Super Famicom. Aunque la fórmula jugable no evolucionó mucho desde los juegos publicados en Famicom la mejora a nivel técnico y visual es palpable.

lunes, 2 de julio de 2012

065 - Pirates! Gold (1993) - Mega Drive

Desarrollador: MicroProse
Publicado por: MicroProse
Salió también para: Amiga CD32, PC, Macintosh


Toca hablar de un juego no demasiado conocido por estas tierras, al menos para los jugadores de consolas, ya que sólamente se lanzó para Mega Drive y NES en USA. Es algo más conocido por los jugadores de PC, que tuvieron la oportunidad de disfrutar de uno de los primeros juegos de Sid Meyer, el creador de Civilization. Pirates! Gold es la segunda versión de un juego de "mundo abierto", en el que como capitanes de una flota debemos de recorrer las aguas y islas de Caribe para hacernos con un nombre y una fortuna.

viernes, 29 de junio de 2012

066 - The Legend of Zelda: Link's Awakening (1993) - Game Boy

Desarrollador: Nintendo EAD
Publicado por: Nintendo
Salió también para: Game Boy Color, Virtual Console


Mi relación con los juegos de la saga Zelda ha sido bastante intermitente. Mi primer contacto fue con Zelda II: The Adventure of Link, que me dejó un sabor agridulce, aunque he ido apreciandolo más con el paso de los años. He jugado también a A Link to the Past, y al considerado por muchos como el mejor juego de la historia, Ocarina of Time (discrepo), y aunque no me han terminado de enganchar como otro capítulo de la saga del que ya hablaré más adelante, reconozco que son grandísimos juegos.

lunes, 25 de junio de 2012

067 - Sonic the Hedgehog 2 (1992) - Mega Drive

Desarrollador: Sonic Team, Sega Technical Institute
Publicado por: Sega
Salió también para: Master System, Game Gear, PlayStation 2, GameCube, Nintendo DS, Xbox, móviles, MacOS, Windows, Virtual Console, Xbox Live Arcade, PlayStation Network, iOS


Hay veces en las que te emperras con un juego, y da igual que haya otros mejores, o más nuevos. Tú el que quieres es ese, y no hay quien te saque de tus trece. Eso es lo que me pasó a mí. El vecino que me sintonizó la Mega Drive me llevó unos días después a su casa para enseñarme su colección de juegos, y estuvimos echando una partidilla al Sonic 2. Si el primer juego era la bomba, este era el no va más. Me daba igual que para entonces ya hubieran sacado el 3, el que quería era el 2. Con el tiempo ha quedado demostrado lo acertado de mi decisión; la tercera parte, aún siendo un gran juego, está bastante por debajo de la segunda.
 

viernes, 22 de junio de 2012

068 - Ayrton Senna's Super Monaco GP II (1992) - Mega Drive

Desarrollador: Sega
Publicado por: Sega
Salió también para: Master System, Game Gear


En la época del instituto, entre mi timidez y que estaba harto de verlas entre semana y los findes cuando salía de juerga con los amigos, pasaba bastante de las chicas de clase. Prefería probar suerte con chicas que de otros institutos, las de la academia de inglés, las del autobús... y picando un poco de aquí y otro poco de allí, me iba entreteniendo. No sé si por ello, o porque yo tampoco les interesaba lo más mínimo (seguramente un poco de las dos cosas), la relación con con las chicas de clase era un tanto "glacial". Por lo tanto, mi estupefacción cuando una compañera me abordó en una pausa entre clases con una extraña proposición es más que comprensible.

lunes, 18 de junio de 2012

069 - Indiana Jones and the Fate of Atlantis (1992) - PC

Desarrollador:LucasArts
Publicado por:LucasArts
Salió también para: Mac OS, FM Towns, Wii (extra de Indiana Jones and the Staff of Kings)


Uno de mis géneros favoritos de siempre han sido las aventuras gráficas. He jugado muchas, siempre buscando alguna que supere a la primera que probé. Es lo que tiene introducirse en un género con su mejor título, te engancharás irremediablemente a todos los juegos por el estilo, pero te frustrará no encontrar uno mejor. Y es realmente difícil encontrar una aventura gráfica mejor que Indiana Jones and the Fate of Atlantis.

viernes, 15 de junio de 2012

070 - Striker (1992) - PC

Desarrollador: Rage Software
Publicado por:Rage Software
Salió también para: Amiga, Atari ST, Amiga CD32, Game Gear, SNES


Sigo con la serie de juegos de fútbol mediocres. Hoy es el turno de Striker, el primer juego de la desarrolladora británica Rage Software. Concebido como un sencillo arcade sin demasiadas pretensiones, alcanzó el millón de copias vendidas, lo que dio lugar a la creación de toda una saga futbolística que se extendió hasta Dreamcast, manteniendo sus señas de identidad: velocidad, sencillo control, y no demasiada calidad.

lunes, 11 de junio de 2012

071 - European Club Soccer (1992) - Mega Drive

Desarrollador: Krisalis
Publicado por: Virgin Games


Teniendo en cuenta que los videojuegos y el fútbol son mis dos grandes aficiones, no es de extrañar que esta lista esté poblada de bastantes juegos de fútbol. Hasta ahora sólo he escrito sobre Soccer y World Cup Italia'90, dos títulos de calidad bastante discutible (aunque a mí me guste el segundo). Saldrán unos cuantos más, algunos buenos, y otros más flojos. Para no perder la costumbre, este es de los malos.

viernes, 8 de junio de 2012

072 - Formula 1 Grand Prix (1992) - PC

Desarrollador: Microprose
Publicado por: Microprose
Salió también para: Amiga, Atari ST


Aunque ya le haga muy poco caso, mi primera pasión deportiva, antes incluso que el fútbol, fue la Fórmula 1. Era la época en la que Alain Prost y Ayrton Senna eran compañeros en Mclaren, y se disputaban los campeonatos del mundo a base de puñaladas traperas, pasando por completo de las órdenes de equipo. Reconozco que el brasileño era más espectacular y valiente (creo que también era mejor piloto), pero mis simpatías estaban con el francés; algo tenía ese enano cabezón y un poquito cabrón que, tuviera un buen día o uno malo, estaba siempre delante.

lunes, 4 de junio de 2012

073 - Tecmo Cup Football Game (1991) - NES

Desarrollador: Tecmo
Publicado por: Tecmo


Por mucho que lo intento, no me viene a la memoria cuándo probé por primera vez este juego. Seguro que fue mediante emulador, pero no recuerdo si primero probé alguno de los Captain Tsubasa (Oliver y Benji) para Super Nintendo, o la versión cancelada para Mega Drive. Algunos de vosotros os acordaréis de esta última, ya que su lanzamiento se fue al traste cuando faltaba muy poco para que saliera. De hecho, la revista Super Juegos regaló un VHS en el que salían imágenes en movimiento del juego, diciendo que iba a ser lanzado en Mega Drive y Master System. 

viernes, 1 de junio de 2012

074 - Mega Games I (1992) - Mega Drive

Desarrollador: Sega
Publicado por: Sega
Super Hang-On salió también para: Arcade, Game Boy Advance, Commodore Amiga, Atari ST, Macintosh, ZX Spectrum, Amstrad CPC, Sharp X68000, Commodore 64, MS-DOS, Virtual Console, PlayStation Network, Xbox Live Arcade
World Cup Italia'90 salió también para: Master System, MS-DOS, Amiga, Atari ST, Commodore 64, ZX Spectrum
Columns salío también para: FM Towns, MSX, PC-88, Arcade, TurboGrafx-16, Sega Master System, Mega Drive, Mega-CD, Game Gear, Saturn, Game Boy Color, Dreamcast, PlayStation 2, Playstation Portable, Playstation 3, Xbox 360, Virtual Console, NEC PC-9801, MSX 2, iOS, PSP


Os propongo, a modo de ejercicio, que escojáis, de entre todos los juegos a los que habéis jugado, los más representativos para vosotros, tal y como estoy haciendo en este blog. Da igual el número al que os queráis ceñir, sean 10, 20, 50 o 100. Siempre tendréis la sensación de que os estáis dejando alguno en el tintero.

lunes, 28 de mayo de 2012

075 - Sonic The Hedgehog (1991) - Game Gear

Desarrollador: Ancient
Publicado por: Sega
Salió también para: Master System, PlayStation 2, Gamecube, Xbox, Virtual Console


Tras reseñar la versión para su hermana mayor, me toca hablar sobre el Sonic de 8 bits. Una adaptación que intenta incluir los elementos más representativos del juego para Mega Drive, como pueden ser la velocidad o el diseño de algunos escenarios, pero que por las lógicas limitaciones de la máquina va por otro camino, quizá más pausado y "plataformeramente" puro. Es una versión con su propia personalidad y virtudes, e incluso hay quien lo prefiere al original (no es mi caso).

viernes, 25 de mayo de 2012

076 - Winter Challenge (1991) - PC

Desarrollador: Ballistic
Publicado por: Accolade
Salió también para: Mega Drive


Hay pocos juegos de ski o deportes de invierno que hayan pasado a la historia. Pese a que se han programado bastantes, muchas veces al amparo de los juegos olímpicos, la mayoría son juegos bastante mediocres. Hay alguna saga que tuvo relativo éxito en su día, como por ejemplo los Coolboarders para PSX, pero poca cosa más. Incluso al reciente SSX, que ha cosechado buenas críticas, creo que no le han ido muy bien las cosas en vista de lo rápido que ha sido rebajado de precio. Sin embargo, hay un par de juegos que a mí si me han calado. En mi caso el motivo principal es que he practicado el ski desde que tenía tres años. Y en vuestro caso, en el caso de que no seáis esquiadores, supongo que fue porque era uno de esos juegos para PC que entraban en un diskette y pasaban de mano en mano.

lunes, 21 de mayo de 2012

077 - Tumblepop (1991) - Arcade

Desarrollador: Data East
Publicado por: Data East
Salió también para: Game Boy


En anteriores entradas del blog he citado a Rainbow Islands y Super Pang como ejemplos de lo que debe de ser un buen juego arcade: sencillo de jugar pero difícil de dominar y que al quedarte sin vidas, tengas la sensación de que haya sido por tu culpa, no por culpa de sucios trucos de la CPU, y te obligues a ti mismo a echar otra partida. Todo eso y mucho más es Tumblepop, uno de los mejores juegos para recreativas de la historia.

viernes, 18 de mayo de 2012

078 - Sonic the Hedgehog (1991) - Mega Drive

Desarrollador: Sonic Team
Publicado por: Sega
Salió también para: iPod, iOS, móviles, Microsoft Windows, Virtual Console, Game Boy Advance, Nintendo DS, Xbox Live Arcade, PlayStation Network, Android, Sega Saturn, Dreamcast, Nintendo GameCube, PlayStation 2, Xbox, PlayStation Portable


Corría junio de 1.994, y yo era un chaval de lo más feliz. Tenía salud, amigos, y el verano que acababa de comenzar me invitaba a disfrutar de ambas cosas sin más preocupaciones. Había sacado buenas notas, y en pocas semanas me iba a ir quince días de colonias a un pueblo perdido del Pirineo en compañía de mi cuadrilla y otros gualtrapas del barrio. Mi Nintendo pirata, regalada las navidades anteriores, colmaba todas mis necesidades de juego después de tantos años de privaciones, con su cartucho de 255 en 1 y otros que me prestaban amigos y compañeros de colegio.

martes, 15 de mayo de 2012

079 - Stunts (1990) - PC

Desarrollador: Distinctive Software Inc.
Publicado por: Broderbund, Mindscape
Salió también para: FM Towns, Amiga, NEC PC-9801


Todos los que hayáis tenido PC en los años 90 seguramente habréis conocido este juego. Como entraba en un sólo diskette, era uno de esos juegos que pasaba de mano en mano, produciendo el contagio indiscriminado de toda clase de virus.

viernes, 11 de mayo de 2012

080 - The Secret of Monkey Island (1990) - PC

Desarrollador: Lucasfilm Games
Publicado por: LucasArts
Salió también para: Amiga, Atari ST, CDTV, FM Towns, Mac OS, Sega Mega CD


Cuando a mediados de la década de los 90 llegó a mi casa un Pentium-100, el de las aventuras gráficas se convirtió en uno de mis géneros favoritos. Aunque la edad de oro de este estilo de juego ya había pasado, todavía se seguían publicando buenos títulos, además de tener disponible todo el catálogo de excelentes aventuras de principios de década. De entre todas ellas, mis preferidas eran las programadas sobre el engine SCUMM de LucasArts.

lunes, 7 de mayo de 2012

081 - Super Pang (1990) - Arcade

Desarrollador: Mitchell Corporation
Publicado por: Capcom
Salió también para: Super Nintendo, Playstation, Playstation Portable



Todos aquellos que frecuentábamos los salones recreativos teníamos nuestras máquinas favoritas. Estaban aquellas en las que éramos unos cracks, las otras en las que no nos manejábamos tan bien pero a las que nos gustaba echar unas partidas, e incluso las que jugábamos porque todas las demás estaban ocupadas, y a fuerza de probar se les acababa cogiendo el puntillo. Y había algunas que gustaban a todo el mundo, como Super Pang.

miércoles, 2 de mayo de 2012

082 - Super Mario World (1990) - SNES

Desarrollador: Nintendo EAD
Publicado por: Nintendo
Salió también para: Game Boy Advance, Virtual Console


Al igual que en mis reseñas sobre Super Mario Bros y Super Mario Bros 3, siento que no tengo nada demasiado original que decir sobre este juego. Publicado como título de lanzamiento de la SNES (junto con F-Zero), Miyamoto se la ingenió para demostrar al mundo la capacidad del flamante sistema de entretenimiento doméstico de Nintendo.

sábado, 28 de abril de 2012

083 - Castle of Illusion Starring Mickey Mouse (1990) - Game Gear

Desarrollador: Sega (AM7)
Publicado por: Sega
Salió también para: Master System, Mega Drive, Sega Saturn


De entre todos los buenos plataformas que salieron para las 8 bits de Sega (Game Gear y Master System), este es uno de mis preferidos. A un vecino le regalaron por su comunión la portátil, con éste y otro juego del que ya hablaré más adelante. Yo todavía no tenía consola, por lo que como era de esperar a partir de entonces pasé más tiempo en su casa que en la mía.

miércoles, 25 de abril de 2012

084 - Mega Man 3 (1990) - NES

Desarrollador: Capcom
Publicado por: Capcom
Salió también para: PlayStation, móviles, Virtual Console, PlayStation Network


Voy a ir cerrando la serie de artículos dedicados a los juegos de la NES que les compré a mis amigos con este capítulo de la veteranísima saga Mega Man. No hace extenderse demasiado presentando el juego, ya que es de sobras conocido.

viernes, 20 de abril de 2012

085 - Shadow Warriors II (1990) - NES

Desarrollador: Tecmo
Publicado por: Tecmo
Salió también para: PC, Amiga, Virtual Console


Para no perder la costumbre, este cartucho también se lo compré a mis amigos. Es la continuación de Shadow Warriors, aparecido en 1988, y pertenece a una serie que ha sido "rebooteada" en los últimos años para las consolas de esta generación con su nombre americano, Ninja Gaiden, manteniendo sus principales  señas de identidad: alta calidad gráfica y una dificultad que hace rechinar los dientes.

lunes, 16 de abril de 2012

086 - Wonder Boy III: The Dragon's Trap (1989) - Master System

Desarrollador: Westone
Publicado por: Sega
Salió también para: Sega Game Gear, TurboGrafx-16, Virtual Console


Aquel intercambio con el que pude disfrutar por unos días de una Master System me dio la oportunidad de disfrutar, al fin, de un gran juego llamado Wonder Boy 3, el mejor juego de la consola (y uno de los mejores de la generación 8 bits) en mi opinión.

viernes, 13 de abril de 2012

087 - Double Dragon II: The Revenge (1989) - NES

Desarrollador: Technos Japan Corp.
Publicado por: Technos Japan Corp.
Salió también para: Arcade, Mega Drive, PC Engine, ZX Spectrum, Commodore 64, Amstrad CPC, Atari ST, Amiga, MS-DOS, TurboGrafx CD


Ya me dio juego ya aquel lote de juegos comprados a mis amigos, vaya si me lo dio. Como hasta entonces se podían contar con los dedos de una mano los cartuchos que poseía (literalmente, sólo tenia uno pirata de la NES y cuatro de la Mega Drive), aquellos juegos le dieron nuevos bríos a mi colección, además de darme motivos para quitarle el polvo a la Nevir Mastergames, un poco abandonada en detrimento de mi flamante Pentium-100.

lunes, 9 de abril de 2012

088 - Tetris: The Soviet Mind Game (1989) - NES

Desarrollador: Atari Games
Publicado por: Tengen
Salió también para: Arcade


La historia que hay detrás de esta versión del afamado "puzzle-game" de Alexey Pajitnov es bastante curiosa. No me voy a extender demasiado contándola aquí, aquel que esté interesado en profundizar en ella tiene multitud de artículos, reportajes, foros de discusión... disponibles en Internet.

miércoles, 4 de abril de 2012

089 - Super Mario Bros 3 (1988) - NES

Desarrollador: Nintendo EAD
Publicado por: Nintendo
Salió también para: PlayChoice-10, Super Nintendo Entertainment System, Game Boy Advance, Virtual Console


¿En serio que tengo que hablar sobre este juego? ¿Merece la pena decir algo sobre él? ¿Hay alguien de vosotros que no lo conozca? Supongo que la mayoría de gente que visita este blog (por no decir toda) es aficionada a los videojuegos, especialmente a los videojuegos antiguos, y a estas alturas habreís visto, oído y leído todo acerca de este cartucho. Y lo que es más importante, habréis sido uno de los millones de personas que han encumbrado a este juego como el mejor de todo el catálogo de la NES.

lunes, 2 de abril de 2012

090 - Rainbow Islands (1987) - Arcade

Desarrollador: Taito
Publicado por: Taito
Salió también para: Commodore 64, ZX Spectrum, Amstrad CPC, Atari ST, Amiga, NES, Master System, TurboGrafx-16, FM Towns, WonderSwan, Game Boy Color, Sega Saturn, PlayStation, Sega Mega Drive, Móviles


Este es uno de esos juegos sobre los que nunca he puesto las manos. No es de extrañar, ya que es una recreativa bastante antigua que salió al mercado cuando yo era muy pequeño. Sí que jugué a la versión de NES en casa de algún amigo, muy pocas veces, pero las suficientes para que guardara muy buen recuerdo de él. El port PAL para la NES lo realizó Ocean al igual que la mayoría de versiones para ordenadores personales, mientras que el NTSC fue obra de la propia Taito. Sorprendentemente la versión europea me parece bastante más fiel al arcade. Me reencontré con el juego varios años después, al venir incluído en uno de aquellos míticos CD-MIX para PC. No recuerdo qué juegos más había en aquel recopilatorio, sólo tenía ojos para este. A partir de ahí he podido jugar a través del emulador MAME, en multitud de plataformas: PC, Dingoo, GP2X, móviles, Xbox...


viernes, 30 de marzo de 2012

091 - California Games (1987) - Master System

Desarrollador: Epyx
Publicado por: Epyx
Salió también para: Amiga, Amstrad CPC, Apple II, Apple IIGS, Atari 2600, Atari Lynx, Atari ST, Commodore 64, MS-DOS, MSX, NES, Mega Drive, ZX Spectrum, Virtual Console, PlayStation Network



En mis años de estudiante de primaria, además del trueque de cartuchos entre usuarios de un mismo sistema, no era extraño intercambiarse por un tiempo las consolas. Un amigo era poseedor de una Master System (primer modelo, para más señas) acompañada de una bonita colección de juegos, de los que recuerdo, entre otros, Enduro Racer o Action Fighter. Era la ocasión perfecta para conocer más profundamente el catálogo de una consola que no había probado demasiado, salvo en casa de algún vecino, así que tras proponerle un trueque por un par de semanas, me llevé para casa la 8 bits de Sega.

lunes, 26 de marzo de 2012

092 - Punch-Out!! (1987) - NES

Desarrollador: Nintendo R&D3
Publicado por: Nintendo
Salió también para: Nintendo GameCube (extra de Animal Crossing), Virtual Console



Cierto día de mediados de 1.999 se me abrieron las puertas del cielo. Poquito a poco, unos antes que otros, todo el mundo se iba incorporando a la red. En casa contábamos con acceso desde el día de navidad de 1.998, mediante Euskaltel y un entrañable módem de 33 kbps. Pocos meses antes, el diario El País comenzó a publicar los jueves un suplemento semanal, llamado CiberP@is, dedicado a las nuevas tecnologías e Internet. Una de mis secciones favoritas era una en la que los lectores envíaban las direcciones de sus páginas personales. La mayoría eran una inmensa mierda de colores chillones propios del Geocities de la época, propicias para el vandalismo en su libro de visitas (fue una de mis aficiones favoritas durante bastante tiempo).

jueves, 22 de marzo de 2012

093 - Zelda II: The Adventure of Link (1987) - NES

Desarrollador: Nintendo EAD
Publicado por: Nintendo
Salió también para: Family Computer Disk System, Nintendo GameCube, Game Boy Advance, Virtual Console


 Este es otro de los juegos que llegó a mis manos en aquellos packs de cartuchos comprados a mis amigos. Es curioso que mi puerta de entrada a la archifamosa Saga Zelda fuera este título, ya que es el capítulo, por decirlo de alguna manera, "menos apreciado" de toda la serie, dejando de lado extraños experimentos para la CD-I.

lunes, 19 de marzo de 2012

094 - Pro Wrestling (1986) - NES

Desarrollador: Nintendo
Publicado por: Nintendo
Salió también para: Family Computer Disk System


Este juego fue durante muchos años el rey de muchas "post-merendolas" cumpleañeras. No es de extrañar, viendo la fama que alcanzó el "Pressing Catch" que emitía Tele 5 las mañanas de fin de semana, y la sencillez de manejo del cartucho, ya que la mayoría de las llaves son de muy sencilla ejecución.

viernes, 16 de marzo de 2012

095 - Adventure Island (1986) - NES

Desarrollador: Hudson Soft
Publicado por: Hudson Soft
Salió también para: NES, MSX, Game Boy Advance, Nintendo GameCube, PlayStation 2, Virtual Console


Y seguimos con juegos incluídos en aquel cartucho 255 en 1 de la Nevir Mastergames. En este caso, el port del arcade Wonder Boy realizado por Hudson Soft para la NES. La máquina recreativa la programó Escape y la distribuyó Sega. Después, la compañía del erizo azul portó el arcade a Master System de manera bastante fiel, iniciando una exitosa saga rolero-plataformera que produjo títulos hasta mediados de los años 90, ya fuera en la consola original como en Mega Drive. Hablaremos más detalladamente de una entrega en concreto dentro de algunos posts. En la versión que nos ocupa, a diferencia de la 8 bits de Sega, Hudson se tomó diversas licencias artísticas, entre ellas cambiar el protagonista por el portavoz de la compañía Takahashi Meijin (en Japón el juego se llama Takahashi Meijin no Boken Jima), además de la mayoría de los sprites.

lunes, 12 de marzo de 2012

096 - Road Fighter (1985) - NES

Desarrollador: Konami
Publicado por: Konami, Palcom Software (Europa)
Salió también para: Arcade, MSX, Virtual Console (versión MSX)


Otro clásico de los cartuchos multijuego, Road Figher de Konami. Conversión de un arcade publicado el año anterior, es un juego sencillo y sin muchas pretensiones, pero muy bien rematado. Nuestro objetivo es llegar con nuestro flamante deportivo rojo a la meta de cuatro escenarios diferentes antes de que se nos agote la gasolina. Si lo conseguimos, vuelta a empezar, pero con más coches rivales y obstáculos en la carretera.

viernes, 9 de marzo de 2012

097 - Sky Destroyer (1985) - NES

Desarrollador: Home Data
Publicado por: Taito Corporation


Como ya he dicho en otro post anterior, no tuve consola hasta los 10 años. El 24 de diciembre de 1.993 recibí uno de los regalos que más ilusión me hayan hecho en esta vida: una NES. Para ser exacto, no era una NES. Era una Nevir Mastergames.

lunes, 5 de marzo de 2012

098 - Super Mario Bros (1985) - NES

Desarrollador: Nintendo Creative Department
Publicado por: Nintendo
Salió también para: Family Computer Disk System, Game Watch, Super Nintendo Entertainment System, Game Boy Color, Game Boy Advance, Virtual Console, Wii



Bueno, no tiene mucho de original hablar de este juego, primer capítulo de una multimillonaria saga plataformera, buque insignia de Nintendo. Todo, o casi todo, son virtudes. Control muy preciso, con la inercia justa y que responde muy bien a nuestras órdenes desde el pad, scroll muy suave (aunque unidireccional), melodías ya míticas, gráficos coloridos... y sigue jugándose con sumo placer, aunque hayan pasado 27 años desde su aparición.

miércoles, 29 de febrero de 2012

099 - Soccer (1985) - NES

Desarrollador: Intelligent Systems
Publicado por: Nintendo
Salió también para: Nintendo GameCube (extra de Animal Crossing), Virtual Console




El juego con el que he inagurado la serie me parece sublime. Este no lo es. Tampoco es un buen juego. De hecho, es bastante malo. Aburrido, lento, de control insufrible... pero esto es una relación de juegos que me han marcado, y para ello, un juego no tiene que ser bueno. Sólo ha tenido que pasar por mi vida en el momento justo.

jueves, 23 de febrero de 2012

100 - Excitebike (1984) - NES

Desarrollador: Nintendo R&D1
Publicado por: Nintendo
Salió también para: NEC PC-8801, Sharp X1, Arcade, Game Boy Advance, Nintendo GameCube (extra de Animal Crossing), Virtual Console, Nintendo eShop





Voy a comenzar este repaso de los juegos de mi vida con este verdadero clásico. ¿Qué decir de él? Lo más importante es que demuestra que un buen juego siempre será un buen juego, pasen los años que pasen.

Presentación

No tengo muy claro para qué abro este blog. Me servirá para poner en orden cientos de recuerdos relacionados con los videojuegos que me han marcado, para bien o para mal. Digo también para mal porque en la lista habrá sitio para juegos que considero malos. O para juegos que han envejecido no del todo bien.