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lunes, 12 de marzo de 2012

096 - Road Fighter (1985) - NES

Desarrollador: Konami
Publicado por: Konami, Palcom Software (Europa)
Salió también para: Arcade, MSX, Virtual Console (versión MSX)


Otro clásico de los cartuchos multijuego, Road Figher de Konami. Conversión de un arcade publicado el año anterior, es un juego sencillo y sin muchas pretensiones, pero muy bien rematado. Nuestro objetivo es llegar con nuestro flamante deportivo rojo a la meta de cuatro escenarios diferentes antes de que se nos agote la gasolina. Si lo conseguimos, vuelta a empezar, pero con más coches rivales y obstáculos en la carretera.

viernes, 9 de marzo de 2012

097 - Sky Destroyer (1985) - NES

Desarrollador: Home Data
Publicado por: Taito Corporation


Como ya he dicho en otro post anterior, no tuve consola hasta los 10 años. El 24 de diciembre de 1.993 recibí uno de los regalos que más ilusión me hayan hecho en esta vida: una NES. Para ser exacto, no era una NES. Era una Nevir Mastergames.

lunes, 5 de marzo de 2012

098 - Super Mario Bros (1985) - NES

Desarrollador: Nintendo Creative Department
Publicado por: Nintendo
Salió también para: Family Computer Disk System, Game Watch, Super Nintendo Entertainment System, Game Boy Color, Game Boy Advance, Virtual Console, Wii



Bueno, no tiene mucho de original hablar de este juego, primer capítulo de una multimillonaria saga plataformera, buque insignia de Nintendo. Todo, o casi todo, son virtudes. Control muy preciso, con la inercia justa y que responde muy bien a nuestras órdenes desde el pad, scroll muy suave (aunque unidireccional), melodías ya míticas, gráficos coloridos... y sigue jugándose con sumo placer, aunque hayan pasado 27 años desde su aparición.

miércoles, 29 de febrero de 2012

099 - Soccer (1985) - NES

Desarrollador: Intelligent Systems
Publicado por: Nintendo
Salió también para: Nintendo GameCube (extra de Animal Crossing), Virtual Console




El juego con el que he inagurado la serie me parece sublime. Este no lo es. Tampoco es un buen juego. De hecho, es bastante malo. Aburrido, lento, de control insufrible... pero esto es una relación de juegos que me han marcado, y para ello, un juego no tiene que ser bueno. Sólo ha tenido que pasar por mi vida en el momento justo.